# Limites

Para garantir o equilíbrio e a qualidade da experiência de todos no servidor, informamos que existem limites máximos estabelecidos para os atributos, encantamentos e determinados blocos/itens.

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**Encantamentos**</mark>
{% endhint %}

O **máximo de encantamento permitido é&#x20;**<mark style="color:orange;">**10**</mark>. Caso um item tenha encantamento superior a esse valor, o encantamento será automaticamente ajustado para **nível 10**.

***

**Penalidades:**

* Se você encontrar algum item com atributos excedendo os limites ou com encantamento superior a 10, o encantamento será ajustado para **nível 10 automaticamente**.
* O jogador poderá ser **banido do servidor** e enfrentar outras penalidades severas caso burle este sistema.

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**Atributos**</mark>
{% endhint %}

Os seguintes atributos possuem **limites** e não devem ser ultrapassados. Caso algum jogador possua um item com qualquer um desses atributos acima do limite estabelecido, ele será **banido do servidor** e durante 5 minutos poderá sofrer **consequências severas, caso insista.**

**Itens com atributos que ultrapassem os limites não poderão ser dropados, coletados do chão, transferidos, dentre outras restrições.**

| <mark style="color:orange;background-color:orange;">**ATRIBUTO**</mark> | <mark style="color:orange;background-color:orange;">**LIMITE**</mark> |
| ----------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_SCALE**</mark>                   | Probido totalmente - Banimento permanente ao coletar                  |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_ARMOR**</mark> | 0 até 20 |
| ----------------------------------------------------- | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_ARMOR\_TOUGHNESS**</mark> | 0 até 15 |
| ---------------------------------------------------------------- | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_ATTACK\_DAMAGE**</mark> | 0 até 25 |
| -------------------------------------------------------------- | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_ATTACK\_KNOCKBACK**</mark> | 0 até 6 |
| ----------------------------------------------------------------- | ------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_ATTACK\_SPEED**</mark> | 0 até 1 |
| ------------------------------------------------------------- | ------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_BURNING\_TIME**</mark> | 0 até 20 |
| ------------------------------------------------------------- | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_EXPLOSION\_KNOCKBACK\_RESISTANCE**</mark> | 0 até 6 |
| -------------------------------------------------------------------------------- | ------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_FALL\_DAMAGE\_MULTIPLIER**</mark> | 0 até 10 |
| ------------------------------------------------------------------------ | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_FLYING\_SPEED**</mark> | 0 até 10 |
| ------------------------------------------------------------- | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_FOLLOW\_RANGE**</mark> | 0 até 10 |
| ------------------------------------------------------------- | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_GRAVITY**</mark> | -1 até 1 |
| ------------------------------------------------------- | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_JUMP\_STRENGTH**</mark> | 0 até 10 |
| -------------------------------------------------------------- | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_KNOCKBACK\_RESISTANCE**</mark> | 0 até 3 |
| --------------------------------------------------------------------- | ------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_LUCK**</mark> | 0 até 10 |
| ---------------------------------------------------- | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_MAX\_ABSORPTION**</mark> | 0 até 20 |
| --------------------------------------------------------------- | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_MAX\_HEALTH**</mark> | 0 até 25 |
| ----------------------------------------------------------- | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_MOVEMENT\_EFFICIENCY**</mark> | 0 até 5 |
| -------------------------------------------------------------------- | ------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_MOVEMENT\_SPEED**</mark> | 0 até 0.5 |
| --------------------------------------------------------------- | --------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_OXYGEN\_BONUS**</mark> | 0 até 10 |
| ------------------------------------------------------------- | -------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_SAFE\_FALL\_DISTANCE**</mark> | -10 até 10 |
| -------------------------------------------------------------------- | ---------- |

| <mark style="color:orange;">**GENERIC\_STEP\_HEIGHT**</mark> | 0 até 2 |
| ------------------------------------------------------------ | ------- |

| <p><mark style="color:orange;"><strong>GENERIC\_WATER\_MOVEMENT\_</strong></mark></p><p><mark style="color:orange;"><strong>EFFICIENCY</strong></mark></p> | 0 até 3 |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------- |

| <mark style="color:orange;">**PLAYER\_BLOCK\_BREAK\_SPEED**</mark> | 0 até 1 |
| ------------------------------------------------------------------ | ------- |

| <mark style="color:orange;">**PLAYER\_BLOCK\_INTERACTION\_RANGE**</mark> | 0 até 20 |
| ------------------------------------------------------------------------ | -------- |

| <mark style="color:orange;">**PLAYER\_ENTITY\_INTERACTION\_RANGE**</mark> | 0 até 5 |
| ------------------------------------------------------------------------- | ------- |

| <mark style="color:orange;">**PLAYER\_MINING\_EFFICIENCY**</mark> | 0 até 102 |
| ----------------------------------------------------------------- | --------- |

| <mark style="color:orange;">**PLAYER\_SNEAKING\_SPEED**</mark> | 0 até 2 |
| -------------------------------------------------------------- | ------- |

| <mark style="color:orange;">**PLAYER\_SUBMERGED\_MINING\_SPEED**</mark> | 0 até 2 |
| ----------------------------------------------------------------------- | ------- |

| <mark style="color:orange;">**PLAYER\_SWEEPING\_DAMAGE\_RATIO**</mark> | 0 até 1 |
| ---------------------------------------------------------------------- | ------- |

| <mark style="color:orange;">**ZOMBIE\_SPAWN\_REINFORCEMENTS**</mark> | 0 até 5 |
| -------------------------------------------------------------------- | ------- |

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**Blocos**</mark>
{% endhint %}

Esses blocos possuem propriedades que podem causar problemas graves, como travamentos, falhas no desempenho e ações que prejudicam a experiência de todos os jogadores.

Caso um jogador tente obter ou utilizar esses blocos no servidor, medidas automáticas serão tomadas (banimento permanente) sem direito a revisão. O servidor é extremamente rígido e não possui flexibilidade quanto esta proibição. São eles:\
\ <mark style="color:orange;background-color:orange;">**1.**</mark> <mark style="color:orange;">COMMAND BLOCK (BLOCO DE COMANDO);</mark>&#x20;

<mark style="color:orange;background-color:orange;">**2.**</mark> <mark style="color:orange;">REPEATING COMMAND BLOCK (BLOCO DE COMANDO POR REPETIÇÃO);</mark>

<mark style="color:orange;background-color:orange;">**3.**</mark> <mark style="color:orange;">STRUCTURE BLOCK (GERADOR DE ESTRUTURAS);</mark>

<mark style="color:orange;background-color:orange;">**4.**</mark> <mark style="color:orange;">JIGSAW (BLOCO-QUEBRA-CABEÇA);</mark>

<mark style="color:orange;background-color:orange;">**5.**</mark> <mark style="color:orange;">BLOCO DE COMANDO EM CADEIA.</mark>

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**Outros itens**</mark>
{% endhint %}

Todos os carrinhos de mina (com báu, funil, etc) são proibidos de quaisquer interações ou usos. Armorstand possuem cooldown de 2 minutos e não podem ser colocados nos blocos relacionados a redstone (pistão, pistão grudento, etc).


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.craftlife.com.br/servidor/creative/limites.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
